《三角洲辅助》新旧版本数据对比综述
三角洲辅助武器中的伤害值为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色的分隔是消灭1-7发子弾,但不超过8发子弾。每支的上下两行数值分别是旧版本和新版本的伤害。上下两行之间的颜色差异表明新版本的红色伤害框比原来的少1-2,而黑色框表明它需要比原来的多1-2。
《三角洲辅助》因为新版武器的基本伤害和部分伤害已经被大大的调解了,我们只根据调解后的几个致命一击的综合效果来进行联合。事实上,大多数价值观已经改变。以下是各类武器的详细说明:
突击步:
之所以将它们放在一起,是因为新的AUG使用5.56毫米突击步伤害来相互通信,DP28使用7.62毫米突击步伤害来相互通信。可以看出,虽然基本伤和头部伤有所变化,但组合对5.56毫米的二级甲组只有非常平滑的增强。最初需要5才能消灭,现在只需要4。
5.56毫米其他受伤火器:
MINI-14和M249在这里被分开列出,因为这两种的新版本在被改动后仍然接近通信。区别只在于打击四肢。从表中可以看出,两把中有一把在面对三级甲等时被提升了,原来需要6把,现在只需要5把。
精确射手步:
新版本降低了精确射手步的爆头系数,从而略微提高了武器的基本伤害,这使得精确射手步在面对移动目标攻击身体时表现出更好的性能。
SKS:新版本比以前少了一杆,二级三杆,三级四杆。
MK14:身体没有变。头部受伤很轻。目前,一发子弾无法穿过第一层头部。
VSS:这种还能称为精确的射手步吗?边肖认为冲锋是可靠的。总的伤害是浮动的,但对几个人的死亡没有影响。
潜步:
可能被击中的等级数量目前仍保持不变,这只会增加偷袭对身体的伤害。当远程偷袭面对移动目标时效果更好。
基本伤害增加。当整体伤害增加时,偷袭投掷中的身体因素也会增加。偷袭有更高的身体伤害,尤其是在3级甲上,最初需要4次射击,但现在只需要3次。然而,遗憾的是,子弾的落点已经增加了。新的弹道学要求玩家逐渐熟悉它。
M24:基础伤害增加,对几起击死亡没有影响。在测试阶段,有一段时间可以一消灭第三级的头部。为了突出AWM的王者地位,削弱M24 2%的基础伤害,新版M24伏击了三级头,此时损失了99血,提醒列维,当装备了三级头和M24对时,他必须使用医疗箱进行回血。
AWM:仍然是王。虽然基本伤害已经消除,但不会影响任何方面。即使三级头盔覆盖的颈部位置被抛出,它仍然可以被击中。
冲锋:
总体而言,三角洲辅助冲锋头部伤害有所减轻,投掷冲锋时的基础伤害和身体伤害有所增加。(提倡每个人用冲锋冲锋,而不是用汽车王和其他人当步)
头部射击比最初需要多一次射击来消灭敌人,射击身体部位只需要少一次射击来消灭敌人。
向量:第一、第二和第三等的头都比原来多死了一。第三个甲类可以比原来少被一打死。此刻,已经是第七了。
面对一个、两个和三个级别的正面射击,需要一次以上的射击才能消灭敌人,而要消灭一个和三个级别的A级射击则需要一次以下的射击。目前,分离是4个镜头和6个镜头。
汤姆森:面对二等和三等,你必须比原来多投一。
猎:
总的来说,有很大的减少。每发炮弹的基本伤害减少1点(总共9发)。
S 1897与S686:目前最大的削弱是,就像S12K一样,三级甲不能一喷完。
S12K:几乎一样。
十字弓:
不用说,如果雾天恢复的话,那还是一件把三级神器轰掉的阴神器。
手:
消除头部伤害,增加身体伤害。
P1911:目前,击中第二层头部需要3发子弾,击中第三层头部需要4发子弾,击中第一层装甲需要4发子弾。
头部受伤有影响。要击中敌人的头部需要三。平常玩家很难做到连续 三都击中头部,此时就需要借用三角洲辅助中工具的热点了,使用了工具热点后,
玩家可以轻易的爆头弹无虚发!推荐使用辅助网的XD(熊大)辅助,工具部分选择头部即可