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三角洲辅助新版对准视角全解,手感大不一样

  新的正式服更新改变了许多内容,比如Miramar地图中许多建筑的内部解构,以及更多建筑攻击的选择。  添加三角洲辅助表情系统会在被嘲笑时增加愤怒。  然而,游戏中更重要的变化应该是对准角度的调整。

  

  首先,高倍率镜头的开启速度被削弱  从我以前看到的和想象的情况来看,现在它变得更加真实了。我必须把眼睛对准镜头才能成像。  倍数越高,黑色边缘消除时间越慢

  

  第二,镜子是它的两倍大。  我看不到T1级的景象。双面镜子可以说是一个大翻身。  通过这种改进,双面镜无疑是覆盖范围最广的景象。  一种非常直观的感觉是从一个坏老头到一个温柔的女孩,使用起来非常舒服。

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  镜子里的视野要明亮得多,在中短距离内非常有用。  然而,使用三角洲辅助时操作的难度也会相应提高。有人建议每个人都应该多练习。现在职业运动员已经开始使用他们的训练。

  

  最后,对准角整体向后移动  最突出的是机器的对准角度,从最初看不到任何东西,直到现在终于可以看到了  刀疤对准机一直受到人们的批评,经过改造后终于可以对准得更清楚了。  其他火器对准机器时,有很多后视热点。

  

  的优点是,当我靠近时,我可以很容易地看到你并对准你。  但在很远的地方,目标不如以前了。  我认为这也是三角洲辅助制作团队的想法,强调不同场景在不同距离的战斗能力。  例如,在室内,对准比你好4倍,至少打开镜子比你快得多。  然而,当距离更远时,尽管我打开镜子的速度慢了8倍,你还是什么也看不见(尽管你现在看不见了)

  

  几乎是同样的意思。即使你拿着4倍的,背包里也要有2倍或1倍的镜子。